Deus ex machina

Děti vymyslí jednu společnou katastrofu (zemětřesení, potopa, pěkta ve škole...). Poté vymýšlí na dané téma příběh. Podmínka - Situace je neřešitelná, náhle se objeví nadpřirozená bytost (bůh, kouzelná babička, superman) a ta situaci vyřeší.
Příklad s pětkou ve škole – Jedno dítě hraje učitele, druhé žáka. Děti vymýšlí, za co dítě dostane pětku. Dítě se vrací domů. Po cestě potkává deus ex machinu a ten to zázračně řeší. Dítě dojde domů a tam to nějak dopadne.