Elektrika - kruh, plesk, plesk

Každý hráč položí svou levou ruku na pravé kolevo levého souseda a pravou ruku na levé koleno pravého souseda. Poté se vyšle signál – plesknutí do sousedova kolena. Když někdo pleskne dvakrát, mění se směr. Kdo pleskne špatně, nebo pozdě, vypadává mu jedna ruka, druhá ruka, komplet.